好玩的棋牌网VR创业年 PPTV聚力仅仅想做一款硬件?

自2014年Facebook收购Oculus以来,HTC、Sony等厂商相继推出VR设备,基于国内虚拟现实应用娱乐将先于消费爆发,2016年爱奇艺、优酷、乐视等也纷纷入局。可以预见的是,随着资本的涌入,今年的VR产业将会迎来爆发。

但与其说今年是VR元年,倒不如说是VR创业年,即便有科技巨头与投资市场纷纷入局。但是随着市场环境逐渐放大,各界对于VR产业的看法层出不穷。而早在全球视讯高端论坛期间,苏宁聚力传媒总裁米昕就曾表示,很看好以VR为代表的先进影像技术呈现的巨大前景。而此时聚力传媒正好以首款产品聚VR为开端,正式进军VR市场。但恐怕此次聚力传媒并不想在整个市场中,仅仅推出一款硬件方面的产品。

聚VR亮相聚力赏鲜会

聚VR要打造年轻人专属VR

今年会是VR产业迅速增长的一年,阿里巴巴、腾讯、百度、小米与乐视等巨头纷纷进入到VR领域,很多VR创业公司,也获得了大量资本注入。目前,行业内VR产品并不算少,对于VR设备的适用人群来说,肯定属于年轻消费者群体居多,但目前有的品牌的VR产品太过高端,像HTC vive一套接近上万的价格,让很多年轻消费者望而止步。

目前价格适中的产品已经涌现,对于VR产业来说,并不缺少单纯的硬件产品,硬件只是基础,内容才是关键。而目前VR行业最稀缺的就是内容服务,聚力传媒此次针对年轻消费者打造的聚VR,不仅从硬件设备上,更从内容服务上都具备了自己的特点,同时这也是聚力传媒本身优势所在。

布局三端 硬件设备是基础

对于硬件设备来说,其作为整个VR产品的基础环节,也是最先开始发展的部分。VR设备从种类上可以分为外接式VR设备、移动端VR设备与一体机VR设备,第一种VR设备需要接入PC端,第二种需要与智能手机相结合,而第三种则可以直接使用,相比较而言,一体机VR设备具有携带方便、软硬件专属定制等优势,而且可以适用于移动端与PC端。

聚力传媒此次打造的聚VR,正好属于一体机VR设备领域,除了具备以上优势外,聚力传媒本身具有电视与手机两条产品线,对于VR产业链的硬件技术起到一定的支撑作用。聚力传媒或将VR硬件的着重点,放在三端的硬件经验布局上,不仅能与PC端、移动端相连,更能与电视端进行连接。而以此类硬件为基础的情况下,VR产品在内容上就可以得到更多的释放。

聚焦IP 内容服务作强化

对于内容来说,其是带动硬件发展的关键因素,一旦内容出现突破性成果,整个VR行业一定会迎来新一波爆发。而目前在VR行业产业链内,内容的缺失,正制约着其发展的速度,毕竟现在市场上内容制作公司远少于硬件设备提供商。但对于聚力传媒来说,目前已将发展重点引入IP商业化模式当中,或许将从两个方面展现自己在内容上的特点。

(责任编辑:好玩的棋牌网)

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